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3DS MAX命令詞彙中英對照

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3D Studio Max,常簡稱為3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。接下來小編為大家整理了3DS MAX命令詞彙中英對照,希望對你有幫助哦!

3DS MAX命令詞彙中英對照

  3DS MAX命令詞彙中英對照:

Mirror   映象

Group   分組

Array   陣列

Open   開啟

Align   對齊

Close   關閉

Combustion   燃燒

PArray   粒子列陣

Volume Light   體光

Pcloud   粒子云

Fog   霧

Super Spray   超級噴射

Standard   標準

Layered   分層

Volume Fog   體霧

FILE   檔案

EDIT   編輯

Rest   重置

Undo   撤消

Save Selected   儲存所選擇的物件

Redo   恢復

XRef Objects   外部參考物體

Clone   複製

XRef Scenes   外部參考場景

Delete   刪除

Merge   合併

Select All   物件選擇

Replace   替換

Select None   取消物件

Import   輸入

Select Invert   物件反轉

Export   輸出

Hold   儲存

Archive   壓縮存檔

Fetch   取出

View File   觀看檔案

Select BY   根據選擇

Select By Color   根據顏色選擇

Select By Name   根據名字選擇

Region   區域

Edit Named Selections   編輯已命名被選物

Properties   屬性

TOOLS   工具選單

GROUP   分組選單

Place Highlight   放置高亮區

Ungroup   解除群組

Align Camera   對齊攝像機

Explode   分解

Scaping Tool   間距修改工具

Detach   分離

Transform Type-In   輸入變換座標

Attach   合併

Display Floater   顯示浮動物體

Hide   隱藏

Freeze   凍結

Selection Floater   選擇浮動物體

Snapshot   快照複製

Normal Align   法向對齊

Material Editor   材質編輯器

Material/Map Browser   材質/貼圖瀏覽器

VIEWS   檢視選單

Undo   撤消

Redo   重複

Save Active View   儲存當前啟用的檢視狀態

Restore Active View   還原當前啟用的檢視狀態

Grids   柵格

Show Home Grid顯示主柵格

Activate Home Grid   啟用主柵格

Activate Grid Object   啟用柵格物件

ALign To View   對齊檢視

Viewport Background   背景影象

Update Background Transform   更新背景影象

Rest Background Transform   重設背景轉換

Show Transform GizMo   顯示轉換範圍框

Show Ghosting   顯示前後帖

Show Key Times   顯示軌跡點時間

Shade selected   陰影選擇

Show Dependencies   顯示從屬物體

Instances   相依物體

Reference   參考物體

Match Camera To View   相機與檢視相配

Add Default Lights To Scene   向場景新增預設燈光

Redraw All Views   重畫所有的檢視

Deactivate All Maps   休眠所有貼圖

Update During Spinner Drag   微調控制項拖動時更新

Expert Mode   專家模式

Object   物體工具欄

Create   建立命令面板

Compounds   複合工具欄

Modify   修改命令面板

Lighes&Cameras   光線和照相機工具欄

Hierarchy   層級命令面板

Particles   粒子系統工具欄

Motion   運動命令面板

Helpers   幫助物體工具欄

Display   顯示命令面板

Space Warps   空間扭曲工具欄

Utilities   實用程式

Modifiers   修改工具欄

Rendering   渲染工具欄

Shapes   二維圖形工具欄

Modeling   造型修改工具欄

MODIFIER STACK   編輯修改器堆疊

布林運算與克隆物件

Pin Stack   釘住堆疊狀態

Union   並集

Active/Inactive   啟用/不啟用切換

Subtraction   差集

Show End Result   顯示最後結果

Intersection   交集

Make Unipue   使獨立

Copy   複製

Remove Modifier   刪除編輯修改器

Instance   關聯複製

Edit Stack   編輯堆疊對話方塊

Reference   參考複製

材質編輯器 Reglection   反射

Basic Parameters   基本引數

Refraction   折射

Ambient   環境反射

3D Procedural Maps   三維貼圖

Diffuse   漫反射

Face-mapped   面貼圖

Specular   鏡面反射

Extended Parameters   擴充套件引數

Maps   貼圖

Bitmap   點陣圖

Checker   棋盤格

複合材質

Gradient   漸變

Double Sided   雙面

Adobe Photoshop Plug-In Filter   PS濾鏡

Blend   混合

Adove Premiere Video Filter   PM濾鏡

Matte/Shoadow

Cellular   細胞

Multi/Sub-object   多重子物體

Dent   凹痕

Raytrace   光線追蹤

Noise   干擾

Top/Bottom   項底

Splat   油彩

Matrble   大理石

Wood   木紋

Water   水

Time Configuration   時間幀速率

Falloff   衰減

Frame Rate   幀速率

Flat Mirror   鏡面反射

NTSC   NTSC制式

Mask   罩框

Film   膠片速度

Mix   混合

PAL   PAL制式

Output   輸出

Custom   自定義

Planet   行星

Raytrace   光線跟蹤

Reglect/Refrace   反射/折射

Smoke   煙霧

Create   建立

Speckle   斑紋

Helpers   幫助物體

Stucco   泥灰

Dummy   虛擬體

Vertex Color   項點顏色

Forward Kinematics   正向運動

Composite   合成貼圖

Inverse Kinematics   反向運動

Particle age   粒子壽命

Patticle Mblur   粒子模糊

控制器械的種類 二維項點

Track View   軌跡檢視

Smooth   光滑項點

Assign Controller   指定控制器

Corner   邊角項點

Replace Controller   替換控制器

Bezier   Bezier項點

Linear Controller   直線控制器

Bezier Corner   Bezier角點

TCB Contriller   TCB控制器

Contriller   連續

Path Controller   路徑控制器

List Controller   列表控制器

Expression Controller   噪聲控制器

Look At   看著

三維造型 Deformations   變形控制

Box   盒子

Scale   縮放

Cone   圓錐體

Twist   扭曲

Sphere   球體

Teeter   軸向變形

Geosphere   經緯球

Bevel   倒角

Cylinder   柱體

Fit   適配變形

Tube   管子

Torus   圓環

Pyramid   金字塔

Teapot   茶壺

Plane   平面

引數區卷展欄

Shader Basic Parameters   著色基本引數區

Blinn   賓氏

Anisotropic   各向異性

Metal   金屬

Multi-layer   多層式

Phong   方氏

Oren-Nayar-Blinn   表面粗糙的物件

Strauss   具有簡單的光影分界線

Wire   線架結構顯示模式

2-Sided   雙面材質顯示

Face Map   將材質賦予物件所有的面

Faceted   將材質以面的形式賦予物件

Blinn Basic Patameters   賓氏基本引數區

Diffuse   固有色

Ambient   陰影色

Specular   高光色

Self-Illumination   自發光

Opacity   不透明度

Specular Highlights   高光曲線區

Specular Level   高光級別

Glossiness   光澤度

Soften   柔和度

Extended Parameters   擴充套件引數區

Falloff   衰減

Filer   過濾法

Subtractive   刪減法

Additive   遞增法

Index of Refraction   折射率

Wire   線架材質

Reflection Dimming   反射暗淡

SuperSampling   超級樣本

Maps   貼圖區

Ambient Color   陰影色貼圖

Diffuse Color   固有色貼圖

Specular Color   高光色貼圖

Glossiness   光澤度貼圖

Self-Illmination   自發光貼圖

Opacity   不透明貼圖

Filter Color   過濾色貼圖

Bump   凹凸貼圖

Reflction   反射貼圖

Refraction   折射貼圖

Refract Map/Ray Trace IOR   折射貼圖/光線跟蹤折射率

Displacement   置換貼圖

Dvnamics Properties   動力學屬性區

材質型別

Blend   混合材質

Material#1   材質#1

Material#2   材質#2

Mask   遮罩

Interactive   互動

Mix Amount   混合數值

Mixing Curve   混合曲線

Use Curve   使用曲線

Transition Zone   交換區域

Composite   合成材質

Composite Bisic Parameters   合成材質基礎引數區

Base Material   基本材質

Mat1~Mat9   材質1~材質9

Double Sided   雙面材質

Translucency   半透明

貼圖型別

Facing material   表面材質

Bitmap   點陣圖

Back Material   背面材質

Cellular   細胞

Matte/Shadow   投影材質

Checker   棋盤格

Matte   不可見

Composite   合成貼圖

Atmosphere   大氣

Dent   凹痕貼圖

Apply Atmosphere   加入大氣環境

Falloff   衰減

At Background Depth   在背景深度

Flat Mirror   鏡面反射

At Object Depth   在物體深度

Gradient   漸變

Shadow   陰影

Marble   大理石

Receive Shadow   接受陰影

Madk   罩框

Shadow Brightness   陰影的亮度

Mix   混合

Reflection   反射

Noise   干擾

Morpher   形態結構貼圖

Output   輸出

Muti/Sub-Object   多重子物體材質

Partcle Age   粒子壽命

Set Number   設定數目

Perlin Marble   珍珠岩

Number Of Materials   材質數目

Planet   行星

Raytrace   光線追蹤材質

Raytrance   光線跟蹤

Shading   明暗

Reflect/Refract   反射/折射

2-Sided   雙面

RGB Multiply   RGB倍增

Face Map   面貼圖

RGB Tint   RGB染色

Wire   線框

Smoke   煙霧

Super Sample   超級樣本

Speckle   斑紋

Ambient   陰影色

Splat   油彩

Diffuse   固有色

Stucco   泥灰

Reflect   反射

Thin Wall Refraction   薄壁折射

Luminosity   發光度

Vertex Color   項點顏色

Transparency   透明

Water   水

Index Of Refr   折射率

Wood   木紋

Specular Highlight   反射高光

Specular Color   高光反射顏色

Shininess   反射

Shiness Strength   反光強度

Environment   環境貼圖

Bump   凹凸貼圖

Shellac   蟲漆材質

Base Material   基礎材質

Shellac Material   蟲漆材質

Shellac Color Blend   蟲漆顏色混合

Standard   標準材質

Top/Bottom   項/底材質

Top Material   項材質

Bottom Material   底材質

Swap   置換

Coordinates   座標軸

Blend   融合

Possition   狀態

燈光型別 攝像機型別

Omni   泛光燈

Target   目標

General Parameters   普通引數

Lens   鏡頭尺寸

Projector Parameters   投射貼圖

FOV   視域範圍

Attenuation Parameters   衰減引數

Stock Lenses   鏡頭型別

Shadow Parameters   陰影引數

Show Core   顯示視域範圍

Shadow Map Params   陰影貼圖引數

Show Horizor   顯示地平線

Target Spot   目標聚光燈

Near Range   最近範圍

Free SPot   自由聚光燈

Far Range   最遠範圍

Target Direct   目標平行光燈

Render Scene   渲染

Rime Output   輸出時間

Single   渲染單帖

Range   所有帖

Output Size   輸出尺寸

Rendering   渲染

Environment   環境

Background   背景

Spray   噴射

Global Lighting   球形照明

Snow   雪

Atmosphere   大氣

Blizzard   暴風雪

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